Oyun Kolu Testi
Bir kontrolcü bağlayın; bir veya daha fazla cihaz için canlı düğme değerlerini, analog tetikleri, eksenleri ve eşlemeyi görün.
Değerler tarayıcının Gamepad eşlemesiyle okunur ve her animasyon karesinde güncellenir. Küçük bir dinlenme sapması normaldir; kayma yalnızca bir çubuk örnekler boyunca açıkça merkezden uzakta durduğunda anlamlıdır.
01Bu test nasıl çalışır
Oyun kolu testleri kolunuzu ancak üzerindeki bir düğmeye bastıktan sonra görebilir — tarayıcılar öylece çalışır. O andan itibaren, bağlı her kolun anlık durumunu saniyede pek çok kez okuruz: düğmeleri, tetikleri ve çubuk konumları.
Çubuk konumları −1 ile +1 arasında bir ölçekte gösterilir. Drift ve ölü bölge testleri, siz çubuklara dokunmazken onları izler; böylece tek bir bakışa göre değil, merkeze göre ne kadar uzakta durduklarını ve okumanın ne kadar gezindiğini görebilirsiniz.
Titreşim yalnızca kolunuz ve tarayıcınız gerçekten destekliyorsa sunulur; şiddet ve süre güvenli sınırlar içinde tutulur. Asla sahte bir titreşim göstermeyiz.
02Nasıl kullanılır
- Kontrolcünüzü USB veya Bluetooth ile bağlayın.
- Herhangi bir düğmeye basın — tarayıcılar giriş gelene dek oyun kollarını gizler.
- Düğmeler, tetikler ve çubuklar görselleştirmede canlı tepki versin.
- Drift testlerinde çubuklara dokunmayın ki dinlenme konumu örneklensin.
- Titreşim için sınırlı şiddet ve süre kontrolleriyle bir titreşim tetikleyin.
03Bu test neyi kapsar
Neyi tespit eder
- Tarayıcının kontrolcüyü ve standart ya da özel eşlemesini görüp görmediğini
- Düğme basılı durumlarını ve analog tetik değerlerini
- Çubuk eksen konumlarını, dinlenme sapmasını (drift) ve önerilen deadzone’ları
- Kolunuz için titreşimin mevcut olup olmadığını
Neyi tespit edemez
- Tek bir kısa örnekten kesin bir ‘bozuk’ yargısını
- Donanım aşınmasını mı yoksa bir eşleme/kalibrasyon farkını mı olduğunu
- Titreşimi desteklemeyen kontrolcü veya tarayıcılarda titreşimi
04Sorun giderme
| Belirti | Ne yapmalı |
|---|---|
| Kontrolcü algılanmıyor | Önce herhangi bir düğmeye basın — tarayıcılar giriş gelene dek oyun kollarını gizler — ve bağlı olup güç aldığından emin olun. |
| Yanlış düğme eşlemesi | Standart olmayan kontrolcüler standart düzenle örtüşmeyebilir; ham indeksler yine de gösterilir. |
| Dinlenmede küçük çubuk sapması | Küçük bir dinlenme sapması normaldir; yalnızca tutarlı, daha büyük bir merkez-dışı okuma gerçek drift’e işaret eder. |
| Titreşim çalışmıyor | Kontrolcünüz ya da tarayıcınız titreşimi desteklemiyor olabilir; asla sahte bir başarılı titreşim göstermeyiz. |
05SSS
Kontrolcüm neden algılanmıyor?
Önce herhangi bir düğmeye basın — tarayıcılar giriş gelene dek oyun kollarını gizler. Ayrıca bağlı ve güç alıyor olduğundan emin olun.
Biraz çubuk drift’i normal mi?
Küçük bir dinlenme sapması normaldir. Tutarlı, daha büyük merkez-dışı okumalar gerçek drift’e işaret edebilir.
Titreşim çalışıyor mu?
Yalnızca kolunuz ve tarayıcınız desteklediğinde. Asla sahte bir başarılı titreşim göstermeyiz.
Hangi kontrolcüler destekleniyor?
Tarayıcının tanıdığı çoğu standart USB ve Bluetooth kontrolcü (Xbox, PlayStation ve daha fazlası).
Aynı anda birden fazla kontrolcü test edebilir miyim?
Evet — birkaçını bağlayın; her biri üzerinde bir düğmeye bastığınızda ayrı ayrı görünür.
Kontrolcü girişim bir yere gönderiliyor mu?
Hayır. Düğme, tetik ve çubuk verileri yerel olarak işlenir ve asla yüklenmez.
İlgili testler
Deadzone, drift miktarı ve aralığı görselleştirmek için çubuklarınızı dinlenmede örnekleyin. Tek örnek bir kontrolcüyü suçlamaz.
Haptic API’sinin sunulduğu yerde, güvenli şiddet ve süre sınırlarıyla kontrolcü titreşimini tetikleyin.
Her düğmeyi ve analog tetiği basma sayıları ve takılı-giriş göstergesiyle kontrol edin.