İçeriğe geç
TestOnDevice

Klavye ve Fare Testleri

Klavye, fare, dokunmatik ve kalem giriş teşhisleri.

Klavye Testi

Herhangi bir tuşa basın; görsel bir klavyede yansın, kod/tuş/konum/tekrar bilgileriyle ve basılan tuş geçmişiyle.

Fare Testi

Her fare düğmesini, kaydırma tekerleğini ve hareketi, tarayıcının aldığının canlı görselleştirmesiyle kontrol edin.

Dokunmatik Ekran Testi

Dokunma noktalarını, işaretçi kimliklerini, koordinatları ve sunulan yerde basıncı, isteğe bağlı tam ekran moduyla görselleştirin.

Fare Polling Hızı Testi

Farenizin tarayıcı-gözlemli olay hızını hareket olaylarından tahmin edin. Tarayıcı, OS, yenileme ve güç ayarlarından etkilenir.

Tıklama Hızı Testi (CPS)

1–30 saniyelik modlarda saniyedeki tıklamalarınızı, yanlışlıkla başlamayı önleyen geri sayımla ölçün.

Klavye Ghosting Testi

Aynı anda birkaç tuş basılı tutun; klavyenizin bu tarayıcı oturumunda kaç tanesini aynı anda bildirdiğini görün.

Tepki Süresi Testi

Yanlış başlangıç algılama ve medyan sonuçla, birkaç turda görsel tepki sürenizi ölçün.

Yazma Testi

15, 30 ya da 60 saniyede yazma hızınızı (WPM) ve doğruluğunuzu yerel metinlerle ölçün. Hesap gerekmez.

Çoklu Dokunma Testi

Cihazınızın aynı anda kaç dokunma noktası bildirdiğini navigator.maxTouchPoints ile karşılaştırarak görün.

Fare DPI Hesaplayıcı

Ölçülmüş bir fiziksel hareketten, mümkün olduğunda pointer lock kullanarak farenizin inç başına sayımını (≈DPI) tahmin edin.

Fare Kaydırma Testi

Ham deltalar, deltaMode ve bir akıcılık grafiğiyle dikey ve yatay kaydırma tekerleği girişini kontrol edin.

Fare Çift Tıklama Testi

Ardışık tıklamalar arasındaki aralığı ölçün ve ayarlanabilir bir çift-tıklama eşiğine karşı kontrol edin.

Tuş Kodu İnceleyici

Herhangi bir tuş olayı için tam tuş, kod, konum, değiştiriciler, tekrar ve zaman damgasını inceleyin ve JSON olarak kopyalayın.

Dokunmatik Izgara Testi

Dokunmatik ekranınızın her bölgesinin tepki verdiğini doğrulamak için tam ekran bir ızgara üzerinde sürükleyin; tepkisiz hücreleri vurgular.

Kalem (Stylus) Testi

Basınç, eğim, azimut ve hover’ı kaleminizin ve tarayıcının sunduğu yerde test etmek için çizin, sonra yerel bir görsel dışa aktarın.