Przejdź do treści
TestOnDevice

Test WebGL

Wykryj wsparcie WebGL 1/2, odczytaj limity i rozszerzenia oraz wyrenderuj prawdziwą scenę z obsługą utraty kontekstu.

Działa lokalnie Bez wysyłaniaDziała na telefonieDziała offline
SYS-04· Test WebGL~15s

Szczegóły renderera są pokazywane tylko tam, gdzie przeglądarka je udostępnia (niektóre ukrywają je ze względu na prywatność).

Informacje
01

Jak działa ten test

Testy systemu i przeglądarki odczytują informacje, które Twoja przeglądarka i tak udostępnia — takie jak ekran, platforma i to, które funkcje są obsługiwane. Samo przeglądanie tych stron nie wywołuje żadnych próśb o zgodę.

Nic nie jest łączone w identyfikator śledzący. Gdy wartość jest tylko przybliżona, ponieważ przeglądarka ukrywa część szczegółów ze względu na prywatność, mówimy Ci o tym.

To, że funkcja pokazuje się jako „obsługiwana”, oznacza, że istnieje w Twojej przeglądarce; faktyczne użycie części z tych funkcji może nadal wymagać Twojej zgody lub bezpiecznego połączenia (HTTPS).

02

Jak używać

  1. Otwórz test — większość testów systemowych odczytuje wartości natychmiast, bez potrzeby zgody.
  2. Przejrzyj zgłaszane informacje lub macierz możliwości.
  3. Tam, gdzie to dostępne, użyj wyszukiwania lub filtra, aby znaleźć konkretną funkcję.
  4. Skopiuj lub pobierz wyniki, jeśli chcesz je udostępnić (nie zawierają ukrytego identyfikatora).
03

Co obejmuje ten test

Co wykrywa

  • Udostępnione przez przeglądarkę szczegóły urządzenia: platformę, ekran, rdzenie, wskazówkę o pamięci, języki i strefę czasową
  • Wsparcie dla API pamięci, grafiki, mediów, workerów i czujników
  • Szczegóły renderera WebGL/WebGPU tam, gdzie przeglądarka je udostępnia
  • Baterię, oszacowanie pamięci i informacje o sieci, gdy są dostępne

Czego nie wykrywa

  • Dokładnego modelu sprzętu, numerów seryjnych ani niczego celowo ukrytego dla prywatności
  • Kondycji fizycznych podzespołów (pojemności baterii, zużycia dysku) — przeglądarki tego nie udostępniają
  • Wartości zredukowanych przez przeglądarkę, takich jak dokładny User-Agent czy pełny ciąg GPU
04

Rozwiązywanie problemów

ObjawCo zrobić
Brakuje niektórych informacjiNowoczesne przeglądarki celowo ograniczają to, co udostępniają (redukcja User-Agent itp.), aby chronić Twoją prywatność.
Funkcja pokazuje brak wsparciaTo API nie istnieje w tej przeglądarce lub kontekście; wypróbuj najnowszą wersję przez HTTPS.
Renderer WebGL jest ukrytyNiektóre przeglądarki maskują ciąg GPU dla prywatności; to normalne, nie błąd.
Battery API nic nie pokazujeKilka przeglądarek nie pokazuje już poziomu baterii ze względu na prywatność; użyj zamiast tego wskaźnika systemowego.
05

FAQ

Czy tworzycie mój odcisk (fingerprint)?

Nie. Pokazujemy informacje, ale nigdy nie budujemy ukrytego, międzysesyjnego odcisku ani skrótu.

Dlaczego brakuje niektórych informacji?

Nowoczesne przeglądarki celowo ograniczają to, co udostępniają, aby chronić Twoją prywatność.

Czy te dane są gdziekolwiek wysyłane?

Nie. Są odczytywane i wyświetlane lokalnie w Twojej przeglądarce.

Czy „obsługiwane” oznacza, że mogę użyć tej funkcji?

Oznacza, że API istnieje. Jego użycie może nadal wymagać zgody lub bezpiecznego kontekstu (HTTPS).

Dlaczego nie pokazujecie mojego dokładnego GPU ani wersji przeglądarki?

Przeglądarki coraz częściej redukują te szczegóły dla prywatności, więc niektóre wartości są przybliżone.

Czy to może przetestować kondycję mojego sprzętu?

Nie. Przeglądarki nie udostępniają pojemności baterii, zużycia dysku ani podobnych wskaźników kondycji.

Testy systemu i przeglądarki

Powiązane testy