Tes Deadzone Gamepad
Sampel stik Anda dalam keadaan diam untuk melihat derau saat diam dan deadzone yang disarankan. Tidak pernah mengubah pengaturan sistem.
Fitur ini tidak tersedia di sini
The Gamepad API isn’t available here.
Umumnya didukung oleh: Chrome, Edge, Firefox, Safari (desktop).
Yang bisa Anda lakukan: Use a recent desktop browser.
Cara kerja tes ini
Tes gamepad memakai Gamepad API yang hanya diungkap peramban setelah Anda menekan sebuah tombol pada controller. Pada setiap bingkai animasi, kami menjajaki status sesaat setiap controller yang tersambung dan membaca tombol, trigger analog, serta sumbu stiknya.
Nilai stik dinormalisasi ke rentang -1…+1. Tes drift dan deadzone mengambil sampel stik dalam keadaan diam alih-alih menghakimi dari satu pembacaan, lalu memvisualisasikan seberapa jauh stik dari pusat dan seberapa banyak pembacaannya bergeser-geser.
Getaran hanya ditampilkan ketika peramban menyediakan aktuator haptic untuk controller Anda, dan intensitas serta durasinya dibatasi demi keamanan. Kami tidak pernah melaporkan rumble palsu.
Cara memakainya
- Sambungkan controller Anda melalui USB atau Bluetooth.
- Tekan tombol apa pun — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input.
- Biarkan tombol, trigger, dan stik merespons secara langsung pada visualisasi.
- Pada tes drift, jangan sentuh stik agar posisi diamnya terambil sampel.
- Untuk getaran, picu rumble dengan kontrol intensitas dan durasi yang terbatas.
Yang bisa dideteksi
- Apakah peramban melihat controller dan pemetaannya, standar maupun khusus
- Status tombol yang ditekan dan nilai trigger analog
- Posisi sumbu stik, simpangan saat diam (drift), dan deadzone yang disarankan
- Apakah aktuator haptic tersedia untuk getaran
Yang tidak bisa dideteksi
- Vonis pasti ‘rusak’ dari satu sampel singkat
- Apakah ini keausan perangkat keras atau sekadar perbedaan pemetaan/kalibrasi
- Getaran pada controller atau peramban yang tidak menyediakan Haptics API
Pemecahan masalah
| Gejala | Yang harus dilakukan |
|---|---|
| Controller tidak terdeteksi | Tekan tombol apa pun dulu — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input — dan pastikan controller tersambung serta bertenaga. |
| Pemetaan tombol salah | Controller non-standar mungkin tidak cocok dengan tata letak standar; indeks mentah tetap ditampilkan. |
| Simpangan kecil stik saat diam | Simpangan kecil saat diam itu normal; hanya pembacaan menjauh-dari-pusat yang konsisten dan lebih besar yang menandakan drift sungguhan. |
| Getaran tidak bekerja | Controller atau peramban Anda mungkin tidak menyediakan Haptics API; kami tidak pernah menampilkan rumble sukses palsu. |
Tanya jawab
Mengapa controller saya tidak terdeteksi?
Tekan tombol apa pun dulu — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input. Pastikan juga tersambung dan bertenaga.
Apakah sedikit drift stik itu normal?
Simpangan kecil saat diam itu normal. Pembacaan menjauh-dari-pusat yang konsisten dan lebih besar bisa menandakan drift sungguhan.
Apakah getaran berfungsi?
Hanya di tempat yang peramban menyediakan API haptic. Kami tidak pernah menampilkan rumble sukses palsu.
Controller mana yang didukung?
Sebagian besar controller USB dan Bluetooth standar yang dikenali Gamepad API peramban (Xbox, PlayStation, dan lainnya).
Bisakah saya menguji beberapa controller sekaligus?
Ya — sambungkan beberapa; masing-masing muncul terpisah saat Anda menekan sebuah tombol padanya.
Apakah input controller dikirim ke suatu tempat?
Tidak. Data tombol, trigger, dan stik diproses secara lokal dan tidak pernah diunggah.
Tes terkait
Sampel stik Anda dalam keadaan diam untuk memvisualisasikan deadzone, jumlah drift, dan rentangnya. Satu sampel tidak menuduh controller.
Sambungkan controller; lihat nilai tombol, trigger analog, sumbu, dan pemetaan secara langsung untuk satu atau beberapa perangkat.
Tampilan JSON langsung dari semua tombol dan sumbu, dengan jejak peristiwa lokal yang dapat Anda unduh untuk debugging.