Tes Layar
Pemeriksaan piksel mati, warna, gradien, laju penyegaran, dan resolusi.
Berpindah antara warna solid layar penuh untuk menemukan piksel mati atau macet. Keyboard, klik, atau gulir untuk mengganti warna.
Perkirakan berapa kali per detik layar Anda menyegar dengan mengambil sampel bingkai animasi, disertai tingkat keyakinan dan deteksi tab-latar.
Kedipkan warna yang berubah cepat di atas piksel macet untuk mencoba menghidupkannya kembali. Termasuk peringatan kejang, batas kecepatan aman, dan henti otomatis.
Baca viewport CSS, ukuran layar tersedia, rasio piksel perangkat, dan orientasi Anda, disertai petunjuk zoom peramban.
Pelat gaya Ishihara yang memberi petunjuk perbedaan penglihatan warna merah-hijau. Skrining untuk hiburan, non-medis, dan bergantung pada layar Anda.
Putar warna layar penuh dan pola bergerak untuk membantu menyeimbangkan retensi citra OLED. Dapat mengurangi retensi ringan; tidak dapat menghilangkan burn-in permanen.
Bidang warna primer, sekunder, dan skala abu-abu berlabel dan layar penuh untuk memeriksa reproduksi warna.
Pantau laju bingkai render peramban dengan grafik waktu-bingkai dan jumlah bingkai jatuh. Berbeda dari laju penyegaran monitor.
Bar berjalan yang bergerak satu piksel per bingkai menyingkap bingkai yang terlewat sebagai getaran atau penggandaan — paling baik dinilai dengan kamera ponsel.
Ubah tempo render pada bidang abu-abu untuk memantau kedip kecerahan yang ditampilkan beberapa layar FreeSync/G-Sync. Peramban tidak dapat memverifikasi VRR.
Ikuti objek bergerak pada kecepatan yang dapat disesuaikan untuk memeriksa keburaman gerak dan ghosting. Pemeriksaan visual, bukan pengukuran milidetik.
Lihat apakah peramban Anda melaporkan dukungan rentang dinamis tinggi melalui media query dynamic-range.
Periksa tambalan mendekati hitam bernomor secara layar penuh untuk memeriksa detail bayangan dan apakah layar Anda menghancurkan hitam.
Periksa apakah peramban Anda melaporkan cakupan gamut sRGB, Display P3, atau Rec. 2020 untuk layar ini.
Periksa tambalan mendekati putih bernomor secara layar penuh untuk memeriksa detail sorotan dan apakah layar Anda memotong putih.
Periksa hitam murni versus putih murni dan papan catur berkontras tinggi yang halus untuk memeriksa kontras layar Anda.
Lihat kisi garis satu piksel dan teks kecil secara layar penuh untuk melihat masalah penskalaan, keburaman, atau resolusi non-native.
Cocokkan pola garis ber-dither dengan tambalan abu-abu untuk memperkirakan gamma layar Anda. Pemeriksaan visual kasar, bukan kalibrasi.
Gradien horizontal dan vertikal mulus untuk memeriksa banding pada skala abu-abu dan warna.
Baca kedalaman warna dan piksel yang dilaporkan peramban Anda, dengan catatan mengapa bisa berbeda dari kedalaman sebenarnya panel.
Lihat rasio aspek viewport dan layar Anda saat ini, hitung rasio lebar/tinggi khusus mana pun.
Masuk dan keluar layar penuh, baca dimensi terdeteksi, dan pastikan alur Escape berfungsi.