Tes Drift Stik Controller
Sampel stik Anda dalam keadaan diam untuk memvisualisasikan deadzone, jumlah drift, dan rentangnya. Satu sampel tidak menuduh controller.
Nilai dibaca melalui pemetaan Gamepad browser dan diperbarui setiap frame animasi. Sedikit offset saat diam adalah hal normal; drift baru berarti bila stik jelas berhenti jauh dari tengah di seluruh sampel.
01Cara kerja tes ini
Tes gamepad baru bisa melihat controller Anda setelah Anda menekan sebuah tombol padanya — begitulah cara kerja peramban. Sejak saat itu, kami membaca status terkini setiap controller yang tersambung berkali-kali per detik: tombol, trigger, dan posisi stiknya.
Posisi stik ditampilkan pada skala −1 hingga +1. Tes drift dan zona mati mengamati stik selagi Anda membiarkannya diam, agar Anda melihat seberapa jauh stik beristirahat dari pusat dan seberapa banyak pembacaannya bergeser-geser, alih-alih menilai dari satu kali lihat.
Getaran hanya ditampilkan ketika controller dan peramban Anda benar-benar mendukungnya, dan intensitas serta durasinya dijaga dalam batas aman. Kami tidak pernah menampilkan getaran palsu.
02Cara memakainya
- Sambungkan controller Anda melalui USB atau Bluetooth.
- Tekan tombol apa pun — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input.
- Biarkan tombol, trigger, dan stik merespons secara langsung pada visualisasi.
- Pada tes drift, jangan sentuh stik agar posisi diamnya terambil sampel.
- Untuk getaran, picu rumble dengan kontrol intensitas dan durasi yang terbatas.
03Apa yang dicakup tes ini
Yang bisa dideteksi
- Apakah peramban melihat controller dan pemetaannya, standar maupun khusus
- Status tombol yang ditekan dan nilai trigger analog
- Posisi sumbu stik, simpangan saat diam (drift), dan deadzone yang disarankan
- Apakah aktuator haptic tersedia untuk getaran
Yang tidak bisa dideteksi
- Vonis pasti ‘rusak’ dari satu sampel singkat
- Apakah ini keausan perangkat keras atau sekadar perbedaan pemetaan/kalibrasi
- Getaran pada controller atau peramban yang tidak menyediakan Haptics API
04Pemecahan masalah
| Gejala | Yang harus dilakukan |
|---|---|
| Controller tidak terdeteksi | Tekan tombol apa pun dulu — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input — dan pastikan controller tersambung serta bertenaga. |
| Pemetaan tombol salah | Controller non-standar mungkin tidak cocok dengan tata letak standar; indeks mentah tetap ditampilkan. |
| Simpangan kecil stik saat diam | Simpangan kecil saat diam itu normal; hanya pembacaan menjauh-dari-pusat yang konsisten dan lebih besar yang menandakan drift sungguhan. |
| Getaran tidak bekerja | Controller atau peramban Anda mungkin tidak menyediakan Haptics API; kami tidak pernah menampilkan rumble sukses palsu. |
05Tanya jawab
Mengapa controller saya tidak terdeteksi?
Tekan tombol apa pun dulu — peramban menyembunyikan gamepad hingga ada input. Pastikan juga tersambung dan bertenaga.
Apakah sedikit drift stik itu normal?
Simpangan kecil saat diam itu normal. Pembacaan menjauh-dari-pusat yang konsisten dan lebih besar bisa menandakan drift sungguhan.
Apakah getaran berfungsi?
Hanya di tempat yang peramban menyediakan API haptic. Kami tidak pernah menampilkan rumble sukses palsu.
Controller mana yang didukung?
Sebagian besar controller USB dan Bluetooth standar yang dikenali peramban Anda (Xbox, PlayStation, dan lainnya).
Bisakah saya menguji beberapa controller sekaligus?
Ya — sambungkan beberapa; masing-masing muncul terpisah saat Anda menekan sebuah tombol padanya.
Apakah input controller dikirim ke suatu tempat?
Tidak. Data tombol, trigger, dan stik diproses secara lokal dan tidak pernah diunggah.
Tes terkait
Sambungkan controller; lihat nilai tombol, trigger analog, sumbu, dan pemetaan secara langsung untuk satu atau beberapa perangkat.
Periksa setiap tombol dan trigger analog dengan jumlah tekanan dan indikator input tersangkut.
Picu getaran controller di tempat Haptics API tersedia, dengan batas intensitas dan durasi yang aman.