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TestOnDevice

Prueba de deadzone del mando

Muestrea tus sticks en reposo para ver el ruido de reposo y una deadzone sugerida. Nunca cambia los ajustes del sistema.

Se ejecuta localmente Sin subidaFunciona sin conexión
GPD-05· Prueba de deadzone del mando~15s

Esta función no está disponible aquí

La compatibilidad con mandos no está disponible aquí.

Compatible normalmente con: Chrome, Edge, Firefox, Safari (escritorio).

Qué puedes hacer: Usa un navegador de escritorio reciente.

Referencia
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Cómo funciona esta prueba

Las pruebas de mando solo ven tu mando después de que pulses un botón en él: así funcionan los navegadores. A partir de ahí leemos el estado actual de cada mando conectado muchas veces por segundo: sus botones, gatillos y posiciones de los sticks.

Las posiciones de los sticks se muestran en una escala de −1 a +1. Las pruebas de drift y zona muerta observan los sticks mientras los dejas quietos, para que veas cuánto reposan lejos del centro y cuánto vaga esa lectura, en lugar de juzgar por un solo vistazo.

La vibración solo se ofrece cuando tu mando y tu navegador realmente la admiten, y la intensidad y la duración se mantienen dentro de límites seguros. Nunca mostramos una vibración falsa.

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Cómo usarla

  1. Conecta tu mando por USB o Bluetooth.
  2. Pulsa cualquier botón: los navegadores ocultan los mandos hasta que envían alguna entrada.
  3. Observa cómo botones, gatillos y sticks responden en directo en la visualización.
  4. En las pruebas de drift, no toques los sticks para muestrear su posición de reposo.
  5. Para la vibración, usa los controles acotados de intensidad y duración para disparar un rumble.
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Qué cubre esta prueba

Qué detecta

  • Si el navegador ve el mando y su mapeo estándar o personalizado
  • El estado de pulsado de los botones y los valores de los gatillos analógicos
  • Las posiciones de los ejes de los sticks, el desplazamiento en reposo (drift) y las deadzones sugeridas
  • Si hay disponible un actuador háptico para la vibración

Qué no puede detectar

  • Un veredicto definitivo de «averiado» a partir de una sola muestra breve
  • Si es desgaste del hardware o una diferencia de mapeo o calibración
  • Vibración en mandos o navegadores que no exponen la API de hápticos
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Solución de problemas

SíntomaQué hacer
El mando no se detectaPulsa primero cualquier botón —los navegadores ocultan los mandos hasta que reciben entrada— y confirma que está conectado y con carga.
Mapeo de botones incorrectoLos mandos no estándar pueden no coincidir con la distribución estándar; aun así se muestran los índices en bruto.
Pequeño desplazamiento del stick en reposoUn desplazamiento diminuto en reposo es normal; solo una lectura descentrada consistente y mayor sugiere drift real.
La vibración no hace nadaPuede que tu mando o navegador no expongan la API de hápticos; nunca fingimos un rumble exitoso.
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Preguntas frecuentes

¿Por qué no se detecta mi mando?

Pulsa primero cualquier botón: los navegadores ocultan los mandos hasta que reciben entrada. Asegúrate también de que está conectado y con carga.

¿Es normal un poco de drift en el stick?

Un desplazamiento diminuto en reposo es normal. Lecturas descentradas consistentes y mayores pueden indicar drift real.

¿Funciona la vibración?

Solo donde el navegador expone la API háptica. Nunca fingimos un rumble exitoso.

¿Qué mandos son compatibles?

La mayoría de mandos estándar USB y Bluetooth (Xbox, PlayStation y muchos otros) que reconoce tu navegador.

¿Puedo probar varios mandos a la vez?

Sí: conecta varios y cada uno aparece por separado en cuanto pulsas un botón en él.

¿Se envía a algún sitio la entrada de mi mando?

No. Los datos de botones, gatillos y sticks se procesan localmente y nunca se suben.

Pruebas de mando

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