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TestOnDevice

Benchmark de GPU

Desenhe dezenas de milhares de pontos animados com WebGL e amostre os tempos de quadro em vários níveis de qualidade. Específico do navegador, não é uma verificação de saúde.

Executa localmente Sem uploadFunciona no celularFunciona offline

Renders many animated points with WebGL and samples frame times after a warm-up. Frame rate is capped by your display refresh, and thermal throttling can lower sustained results. This is a browser-specific figure, not compared to any external hardware database and not a health check.

Como este teste funciona

Os testes de sistema e navegador leem informações que o seu navegador já expõe por APIs padrão — os objetos navigator e screen, a detecção de recursos e consultas de capacidade como WebGL, WebGPU e a Permissions API.

Apenas visualizar essas páginas não dispara nenhuma janela de permissão, e nada é combinado em um identificador de rastreamento. Quando um valor é aproximado por causa de proteções de privacidade (como a redução do User-Agent), nós avisamos.

A detecção de capacidade informa se uma API existe neste navegador; usar de fato algumas dessas APIs ainda pode exigir a sua permissão explícita ou um contexto seguro.

Como usar

  1. Abra o teste — a maioria dos testes de sistema lê os valores imediatamente, sem permissão necessária.
  2. Revise as informações informadas ou a matriz de capacidades.
  3. Use a busca ou o filtro, onde disponíveis, para encontrar um recurso específico.
  4. Copie ou baixe os resultados se quiser compartilhá-los (eles não contêm nenhum identificador oculto).

O que ele detecta

  • Detalhes do dispositivo expostos pelo navegador: plataforma, tela, núcleos, dica de memória, idiomas e fuso horário
  • Suporte a APIs de armazenamento, gráficos, mídia, worker e sensores
  • Detalhes do renderer WebGL/WebGPU, onde o navegador os expõe
  • Bateria, estimativa de armazenamento e informações de rede, quando disponíveis

O que ele não detecta

  • O modelo exato do hardware, números de série ou qualquer coisa deliberadamente ocultada por privacidade
  • A saúde física dos componentes (capacidade da bateria, desgaste do disco) — os navegadores não expõem isso
  • Valores reduzidos pelo navegador, como um User-Agent preciso ou a string completa da GPU

Solução de problemas

SintomaO que fazer
Algumas informações estão faltandoOs navegadores modernos limitam de propósito o que expõem (redução do User-Agent e afins) para proteger a sua privacidade.
Um recurso aparece como não suportadoA API não existe neste navegador/contexto; tente uma versão recente por HTTPS.
O renderer WebGL está ocultoAlguns navegadores mascaram a string da GPU por privacidade; isso é esperado, não é um erro.
A API de bateria não mostra nadaVários navegadores removeram a Battery Status API por privacidade; use o indicador do sistema operacional em vez disso.

Perguntas frequentes

Vocês fazem fingerprint de mim?

Não. Mostramos informações, mas nunca criamos um fingerprint ou hash oculto entre sessões.

Por que algumas informações estão faltando?

Os navegadores modernos limitam de propósito o que expõem para proteger a sua privacidade.

Esses dados são enviados para algum lugar?

Não. Eles são lidos e exibidos localmente no seu navegador.

‘Suportado’ significa que posso usar o recurso?

Significa que a API existe. Usá-la ainda pode exigir permissão ou um contexto seguro (HTTPS).

Por que não mostra a minha GPU ou versão de navegador exata?

Os navegadores reduzem cada vez mais esses detalhes por privacidade, então alguns valores são aproximados.

Isso consegue testar a saúde do meu hardware?

Não. Os navegadores não expõem métricas de saúde como capacidade da bateria ou desgaste do disco.

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